唠唠资讯2026年07月10日 16:38消息,名著改编动画电影能否点燃暑期档?精彩解析尽在其中。
由《长安三万里》原班人马打造的“三国”系列首部作品《三国第一部:争洛阳》(以下简称《争洛阳》)今日正式公映。影片的故事情节以《三国演义》为基础,人物塑造则参照《三国志》。 这部作品延续了《长安三万里》在历史题材上的深度与艺术表现力,既保留了《三国演义》的戏剧张力,又融入了《三国志》的史实精神,展现出对历史文化的尊重与创新。这种融合不仅为观众带来更丰富的观影体验,也反映出制作团队在历史与文学之间寻求平衡的努力。对于热爱三国文化的观众而言,这无疑是一次值得期待的文化盛宴。

虽然这是上海追光动画制作的“三国第一部”,但并非中国动画电影中首次出现“三国”题材。此前,由光线传媒出品、易中天担任编剧的《三国的星空第一部》已于去年国庆档上映。《西游记》早已多次被改编为动画电影,而根据公开的备案信息,《水浒传》和《红楼梦》也相继完成了相关动画电影的立项工作。
四大名著以动画大片的形式集中亮相,从当前的暑期档到长远的中国电影市场,这是否能成为良好的开端?复旦大学中国语言文学系教授杨俊蕾给出了肯定的回答:“随着AI影像技术日益便捷,动画改编的技术门槛不断降低,将经典名著改编为动画将成为一大趋势。”
“产业明牌策略”:走励志型、主流化的改编路线
“由于此前饺子导演的《哪吒》系列得到大众喜爱,动画只给低龄观众供给的固化认知已松动。”杨俊蕾说,加之四大名著本身就有天然利好,是用之不竭的故事素材深井,“凡是用心汲取者,总会有来自观众端的共鸣与收获,无论是黑或者红”。
关于“三国”,桃园三结义、官渡之战、赤壁之战,以及曹操、刘备、诸葛亮这些相对定型的形象,人们耳熟能详。但此次《争洛阳》亮出从“最初的最初”讲故事的决心,把镜头拉回“三国尚未成为三国”的时刻。东汉末年,宦官、外戚、士人集团彼此角力,天下还没有真正“三分”。故事线从黄巾军之乱、汉少帝即位,延伸到董卓入京、诸侯讨董,并在虎牢关之战暂告段落。无论是否熟读“三国”,《争洛阳》都提供了一个能走进历史的入口。
从创作策略来看,这种叙事方式契合了追光动画的发展方向。在杨俊蕾看来,这是一种“产业明牌策略”:即不随意改动传统文化和经典文学作品,而是采取励志型、主流化的改编路径。在这一模式下,电影的落脚点往往聚焦于激情、热血与青春。
在影片《争洛阳》中,导演保留了东汉末年政治混乱、董卓进京后的暴政等历史背景,但并未让整个故事沉溺于阴暗的权谋斗争之中。影片以青年曹操为主角,呈现的是后人熟知的那位成熟枭雄的“青年版本”,更像是一个仍在观察、学习,并被时代洪流裹挟前行的参与者。通过春日除疫的社戏和掉落的面具,他看到了乱世中无辜丧命的孩童;在宫廷动乱的那个夜晚,他目睹了火光冲天、尸体遍地的惨状……这样的曹操具备判断力与勇气,在权力的漩涡中仍保有未被磨灭的青春气息。
热血情绪在影片结尾的冲锋场面中表现得尤为突出:尽管乱世的阴云仍未散去,但密集的军队阵列和人物策马持剑的姿态,将错综复杂的局势转化为强烈的情绪宣泄,营造出一种充满激情的感染力。
早在正式公映前,《争洛阳》就凭超前点映收获超千万元票房。不少前去尝新的观众给出了“故事脉络清晰”“画面用心”的评价。
不随时间老去的“故事源”,仍待解锁守正创新真密码
从去年《三国的星空第一部》到新上映的《争洛阳》,一年之内两部“三国”动画大电影上映。同题创作、也都关注曹操、袁绍等关键人物,但叙事方式和切入视角不尽相同。杨俊蕾认为,这是名著本身能穿越时空的本质所赋予的,四大名著是天然利好的故事资源。
更多古典名著都没有随时间老去,反而不断“逆生长”,渗入游戏、电影、动漫等文娱产品,成为超级“故事源”。2024年8月,中央广播电视总台与爱奇艺宣布将联合策划推出新版长篇巨制“四大名著”系列动画片;经典游戏《王者荣耀》虽非纯粹的三国题材游戏,但其中包含大量三国角色,也是近些年陪伴年轻人休闲生活的稳定存在;而在《争洛阳》的片尾彩蛋里,预告了年底即将上映的《水浒1:风雪山神庙》。
而在所有古典名著中,庞大的“西游宇宙”几乎在改编赛道一骑绝尘。在“共创”中完成了经典化进程的《西游记》,不仅仅是“一本书”,而是化身为中国文化基因的一部分。影视工业开启后,唐僧师徒西天取经的故事在新媒介的加持下不断被重构。1941年,万氏兄弟自《西游记》取材,创作《铁扇公主》,中国第一部动画长片诞生在上海。20年后,上美影再出手,《大闹天宫》只取一瓢饮,将色彩浓重的画面和深入人心的角色形象献与一代代观众。及至电影《大话西游》颠覆传统的爱情寓言、《大圣归来》热血重燃的英雄史诗,再到游戏《黑神话:悟空》以游戏方式塑造取经后的神话想象,让文本进入更年轻、更具交互性的传播语境,《西游记》长达数百年的流行史,堪称传统文化现代化转型的典范之作。
相比《西游记》不断被“爆改”,其他几部古典名著的动画电影改编刚刚起步。因难度与挑战不同,古典改编的守正创新其实仍待解锁真密码。
杨俊蕾提到,当下名著的动画电影改编面临的普遍难题是如何超越“同质化”的时代性想象。比如这一次《争洛阳》,青年曹操与袁绍开场交流,立刻让观众感受到和《长安三万里》中李白与高适见面的相似。“显露不同人物形象的真正面目,是名著动画改编的核心难点。这既需要精到理解典籍,也需要掌握先进技术造像,更需要创新性的艺术能力。”
在将这个家喻户晓的国民故事改编成动画电影的过程中,观众既期待看到熟悉的“三国”,也渴望一个富有新意的叙述方式;他们希望看到不被简单化的角色塑造,同时也希望剧情充满激情与热血,让古老的文本与当下的情感产生共鸣。 这种创作尝试不仅考验着制作团队对原著的理解深度,也反映出当下观众对于经典题材的新期待。如何在尊重原作的基础上进行创新,避免人物脸谱化,同时保持故事的张力和感染力,是这一改编过程中需要平衡的关键点。这种探索,既是文化传承的一种方式,也是对当代观众审美需求的回应。
对于国产动画电影来说,四大名著并非捷径,而是一片需要深入挖掘和精心培育的创作沃土。如何让经典故事吸引新一代观众,这一问题仍将在一部部作品中逐步得到解答,令人充满期待。实习生 王怡萱 记者 王彦